调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

发布时间:2026-02-25 02:15:03

国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,提升了稳定性、玩家便利性及后端系统。自动保存机制已调整,以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。狼群造成的精神伤害降低,耗尽的物品现会出现在交易界面中,部分商人的库存也有所扩充。此外,一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,确保了更流畅的整体游戏体验。

调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。模组加载顺序系统现在更加可靠,存档数据会记录已启用的模组,并在配置不匹配时显示警告。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。对初始化和解析系统的进一步调整,强化了游戏对mod支持的承诺,以伴随社区的持续成长。

调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

完整更新日志

更新:

调整了自动存档策略,防止在基地中频繁卡顿。

调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。

存档位置增加到了6个。

库存消耗完的物品,也会显示在交易中。

锅现在可以装备了。

小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。

删除了addressable中的一些空group。

修复:

修复了劳登的狗不掉落面具的问题。

修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。

MOD相关:

改进了MOD加载的逻辑,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。

在有手动排序信息的情况下,新加入的MOD的排序将排到后面。

加载不存在的物品id时,不再会将物品跳过,而是尽量按照存档数据还原物品。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。)

存档会记录当前启动的MOD。主菜单点击“继续游戏”时,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,将显示警告。

增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。

为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。

改进了MOD的ini解析逻辑,修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。

相关内容中心

《无主之地4》制作人盛赞Switch2性能表现 更符合现代开发标准

在慕尼黑举行的媒体试玩活动上,Gearbox执行制作人Chris Brock向媒体证实,《无主之地4》将成为首批登陆任天堂Switch2的多平台3A大作之一。虽然无法与PS5/Xbox Series

2026-02-25 05:00:03

Switch在美国涨价、但Switch 2及游戏软件不受影响

继今年1月任天堂宣布对加拿大地区的Switch进行涨价后,今日任天堂美国公司也宣布了类似的涨价计划。任天堂美国宣布,自8月3日起,将根据市场情况上调美国地区Switch的售价。受影响的产品包括Swit

2026-02-25 04:15:03

夜潜工作室宣布将启动PS3/Xbox360经典游戏重制计划

以高质量复刻经典游戏著称的夜潜工作室(Nightdive Studios)近日向媒体表示,已具备重制第七世代主机(PS3/Xbox360)游戏的技术实力。工作室首席执行官Stephen Kick与业务

2026-02-25 03:30:03

外媒吐槽《守望先锋2》联动皮肤:贵的都够买P5R了!

近日,外媒TheGamer发文吐槽了《守望先锋2》×《女神异闻录5》联动皮肤的定价,并表示买皮肤的钱都可以去买原价的《女神异闻录5:皇家版》了。外媒在文中表示,自己一直没搞懂《守望先锋2》里那些荒唐昂

2026-02-25 01:30:03

瓦格纳模拟器?即时战略游戏《私人军事经理》参加Steam新品节

由5minlab Corp. 开发的即时战略游戏《私人军事经理:战术自动战斗》免费试玩Demo现已参加Steam新品节,感兴趣的玩家在Steam搜索“私人军事经理”中文即可找到游戏,喜欢的玩家欢迎加入

2026-02-25 01:15:03

《inZOI》DLC上线 制作人坦言短期内难超越《模拟人生》!

在2025年科隆游戏展上,由inZOI Studio开发的生活模拟游戏《inZOI》备受关注,还被视为《模拟人生》系列的潜在竞争者。《inZOI》制作人、总监兼CEO Hyungjun "Kjun"

2026-02-25 00:00:03