索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

发布时间:2026-05-11 02:15:03

索尼发布了一份演示报告,披露了与PlayStation 5和PlayStation Plus相关的多项数据,同时揭晓了第一方工作室当前开发的游戏类型。索尼互动娱乐总裁西野秀明表示,这家日本公司目前的业务指导主题是“主机与超越”(Console and Beyond)。

关于主机和订阅用户

当前主机世代是索尼最盈利的时期。早在一年前,这一代主机的收益就已超越PS4,如今差距进一步拉大——PS5世代已为索尼带来1360亿美元收入,其中大部分来自PS商店的内容销售和订阅服务。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

2024财年,月度活跃用户数增长14%,达1.24亿。尽管多数用户使用PS5,但PS4硬件仍保有极高人气。同期玩家游戏时长也同比增长,2024年累计游戏时间达510亿小时。此外,购买更高价位PS Plus Premium订阅的用户比例持续上升:2022财年占所有订阅者的17%,2023年升至19%,2024年达22%。而在付费订阅中,基础版(Essential)仍是最受欢迎的选项。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

第一方工作室开发方向与重点作品

演示报告还按游戏类型对索尼旗下工作室进行了分类:多数工作室专注于单人游戏,仅有四家严格开发服务型游戏。

报告同时列出了近年及未来的旗舰作品:2025年最重要的新作是《羊蹄山之魂》,此外《星际:异端先知》和《漫威金刚狼》也被重点提及。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

关于主机未来与云游戏的战略思考

在业务会议上,西野秀明通过VGC回应了关于PlayStation未来的提问。当被问及传统主机是否可能被云服务取代时,他认为云游戏对玩家是可行选择,但本地游戏仍有需求:

“云游戏正逐渐成为玩家获取内容的补充选项,但我们相信多数玩家仍希望通过本地运行体验游戏,不受网络条件限制。PS5和PS5 Pro的成功已验证了这一点。”

关于PS5的继任者,索尼虽在持续探索新可能,但目前尚未透露任何细节:

“我们在PS5和PS4世代拥有庞大且高活跃度的玩家生态系统,因此下一代主机战略自然备受关注。尽管现阶段无法分享更多细节,但平台的未来始终是我们的首要考量。我们致力于探索让玩家参与内容和服务的全新升级方式。”

值得注意的是,近期有报道称PS6项目已进入高级阶段,可能于2028年推出。

相关内容中心

雅达利收购育碧五款经典游戏IP 将推动系列重启与扩展

游戏业界知名企业雅达利(Atari)近日宣布,已正式从育碧(Ubisoft)手中收购《极度深寒》《我还活着》《伊甸园的孩子》《成长家园》及《成长家园2》五款作品的全部知识产权。根据官方声明,雅达利计划

2026-05-11 02:30:03

《超级机器人大战Y》正式发售 好评自定义BGM功能更有乐趣

万代南梦宫旗下经典游戏新篇《超级机器人大战Y》今天8月28日登陆PS5、Switch和Steam正式发售,过去的好评自定义BGM功能依然建在,灵活利用游戏将更有乐趣。·自定义BGM功能是系列前代作品新

2026-05-11 01:45:03

画面水平接近!外媒称《古剑》是下一个《黑神话:悟空》

近日,上海烛龙公布了旗下最新单机游戏作品《古剑》的首支宣传片。对此,外媒DSOGaming评价其为下一个《黑神话:悟空》。外媒表示,《古剑》是《古剑奇谭》单机系列的官方续集。这意味着它将延续前作的故事

2026-05-11 01:30:03

热爱变骚扰 玩家偷拍《羊蹄山之魂》开发画面遭群嘲

在《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》即将于明日登陆State of Play发布会之际,一位“热心玩家”选择了一种令人不安的方式获取情报——他躲在华盛顿贝尔维尤市某酒店,透过窗户偷拍到了Sucker P

2026-05-11 01:15:03

暴雪作出“艰难的决定” 《魔兽大作战》PC版上线不足一年即遭腰斩

距离登陆PC平台尚不足一年,实时战略游戏《魔兽大作战》的发展之路便已走到尽头。暴雪娱乐今日宣布,已做出"极其艰难的决定",将停止为该游戏开发新内容,但承诺未来仍会继续提供"专注于常规游戏内系统性活动和

2026-05-11 00:15:03

《玩具熊的五夜后宫》新作BUG太离谱 刚开场就玩不下去了

《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》(Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic)已于今日发售,但许多玩家却无法正常体验游戏。原因何在?问题出在一扇门上。

2026-05-11 00:00:03